Ten einde kunsdienste van hoër gehalte te lewer, het SHEER 'n unieke bewegingsopname-produksiestelsel gebou, wat vinnig FBX-data kan uitvoer deur oortollige werklading te verminder, en UE4, Unity en ander enjins intyds kan koppel, wat kliënte se tyd in die spel baie bespaar. ontwikkeling.Mannekrag en tydkoste, los probleme vir kliënte op.Terselfdertyd kan ons ook dataskoonmaak en bewegingsverfyning ondersteun, om fyner bewegingseffekte te poets en animasieprodukte van hoë gehalte te verseker.