Die langverwagte 2023 China Internasionale Digitale Interaktiewe Vermaaklikheidsuitstalling, ook bekend as ChinaJoy, het die verhoog van 28-31 Julie by die Shanghai New International Expo Center geskud. Met 'n volledige opknapping vanjaar, was die hoofattraksie van die geleentheid ongetwyfeld: globalisering!

Uitstallers van 22 lande en streke regoor die wêreld vergader by ChinaJoy, met bekende maatskappye van beide China en die buiteland.
Vanjaar se uitstalling was 'n massiewe byeenkoms van byna 500 Chinese en buitelandse maatskappye uit 22 verskillende lande en streke. Groot name soos Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, en vele ander het by die ChinaJoy-partytjie aangesluit. Hulle het die nuutste digitale vermaakprodukte, tegnologieë en toepassings ten toon gestel, wat deelnemers 'n noue ervaring van die warmste globale digitale vermaak gegee het.

"Globalisering" neem die middelpunt as die warmste onderwerp by die uitstalling
ChinaJoy, die jaarlikse ekstravaganza van die speletjiebedryf, gee almal 'n kykie in die florerende speletjietoneel en -bedryf in China. Uit die geleenthede buite die terrein vanjaar lyk dit asof "globalisering" die kollig as die warmste onderwerp gekry het. Meer as die helfte van die 40+ ondersteunende aktiwiteite vanjaar draai om die tema van "globalisering".
By die BTOB-uitstallingsarea is 'n yslike 80% van die deelnemende maatskappye almal betrokke by grensoverschrijdende bedrywighede. Hierdie maatskappye bied 'n reeks speldienste soos betalings, publikasie en data-analise. Boonop is daar duisende internasionale besoekers wat 'n spesiale reis na China gemaak het net vir die geleentheid. Hulle is almal hier om te netwerk en internasionale sakegeleenthede te verken.

Uitstallers: Die opkomende sterre van die internasionale mark en pioniers van China se spelglobalisering
Spelontwikkelaars soos Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG en DianDian Interactive, wat deel is van vanjaar se ChinaJoy-uitstalling, is skitterende voorbeelde van Chinese maatskappye wat suksesvol wêreldwyd in die spelbedryf gaan.
Giant Network, 'n spelontwikkelaar, het onthul dat hul interne spelprojek, "Space Adventure", vroeër as verwag in Suidoos-Asië vrygestel is en fantastiese reaksie in die Viëtnamese mark ontvang het. Hulle het groot planne om groot globale markte soos die Verenigde State en Japan vir hul volgende bekendstelling te teiken.

miHoYo se speletjie "Stellar Railway", wat op 26 April vanjaar sy wêreldwye oop beta begin het, het binne net 10 dae na sy vrystelling 'n wêreldwye inkomste van $100 miljoen gemaak. Dit het 'n markaandeel van 22% in Japan en 12% in die VSA verower, wat as die tweede en derde top-presterende markte beskou word.
Lilith se speletjie "Call of Dragons" het binne 'n maand na die bekendstelling meer as $30 miljoen in totale internasionale inkomste behaal. IGG se "Viking Rise" se internasionale inkomste het in Mei verdriedubbel vergeleke met April, wat dit IGG se tweede hoogste SLG-mobiele speletjie na "Castle Clash" maak. DianDian Interactive se "Whiteout Survival" het in Mei 'n plek in die top 10 vir internasionale inkomste verseker.
Hierdie speletjie-ontwikkelaars maak hul merk op internasionale markte, skud die bestaande kompetisie op en inspireer meer Chinese speletjiemaatskappye om die onbeperkte moontlikhede van die globale mark te sien. Hulle brei aktief hul globale teenwoordigheid uit en neem die uitdaging aan om wêreldwyd te gaan.
ChinaJoy transformeer in “GlobalJoy”
ChinaJoy, wat na 'n onderbreking van twee jaar terugkeer na vanlyngeleenthede, het beduidende veranderinge ondergaan. Eerstens beskou die meeste speletjie-ontwikkelaars globalisering nou as noodsaaklik. Tweedens is die B2B-uitstallingsarea vol grensoverschrijdende diensverskaffers, wat dui op die opkoms van 'n globale spelmarkbedryfsketting. Dit is duidelik dat ChinaJoy ontwikkel in "GlobalJoy".

In onlangse jare het al hoe meer Chinese speletjiemaatskappye hul teenwoordigheid wêreldwyd uitgebrei. Hulle het filiaalhandelsmerke opgestel, oorsese ateljees gevestig, en selfs in ander ateljees belê of hulle verkry. Almal mik daarna om globale spelers in die speletjiebedryf te word.Deurskynendis een van hulle. Tans,Deurskynendhet samewerking uitgebrei na meer as tien groot lande en streke, insluitend China, die VSA, Kanada, Japan, Suid-Korea, Duitsland, Singapoer, Australië en Israel, wat die voortdurende groei van internasionale sake aanvuur. Ons glo dat ons in die nabye toekoms sal sienDeurskynenden talle spelontwikkelaars behaal groot sukses in ons "globalisering"-pogings.
Plasingstyd: 21 Augustus 2023