• nuus_banier

Diens

3D-omgewing

Om 'n virtuele wêreld te bou, moet ons 'n 3D-omgewing as basis bou. Sheer se 3D-omgewingspan kan hoëgehalte-kunsprodukte vir speletjie-ontwikkelaars verskaf en alle tipes ontwikkelspanne ondersteun om hul droom-virtuele ruimte te bou. Ons het sterk ervaring in AAA-kunsproduksie en alle tipes mobiele kunsinhoud. Ons gebruik die mees gevorderde kunspyplyn en het 'n sterk interne QA/QC- en projekbestuurstelsel.

Ons volgende-generasie omgewingspan verskaf fotorealistiese en gestileerde kunsinhoud. Ons modelbouers is ongelooflike kundiges in die bou van binne-/buiteruimtes, paaie/bane, landskappe, heuwelagtige gebiede, woude, ens. Sommige van ons tekstuurkunstenaars is die beste in hierdie bedryf, met hul diepgaande kennis en persepsie in perspektiewe, lig, visuele effekte en materiale. Andersins het ons beligtingskunstenaars volle oorweging van kleure, sterkte, ens. Ons Harde Oppervlak-span kan met verskeie spelkunsstyle saamwerk en realistiese, gestileerde, semi-realistiese kunsinhoud vir konsole-, rekenaar- en mobiele titels produseer. Ons Level-span kan ontwikkelaars help om die styl en houding van die hele spel uit te druk.

Ons bied kunsbates van die hoogste gehalte vir enjins, wat aan ontwikkelaars se behoeftes in kuns- en tegnologie-aspekte voldoen. Met die korrekte gebruik van gereedskap en 'n doeltreffende PBR-pyplyn, kan Sheer se 3D-omgewingspan 'n pasgemaakte diens lewer vir alle speletjies op alle platforms van oor die hele wêreld. Ons kunstenaars kan tydverskille en augmentasie sonder enige probleme hanteer.

Intussen ontwikkel ons span vir die skep van 3D-handgeskilderde omgewings ook hoogs bekwame tegnieke waarmee ons die ontwikkelspan sterk kan ondersteun om natuurlike landskappe en mensgemaakte omgewings te skep. Ons handgeskilderde kunstenaars kan 'n uiters meeslepende omgewing skep wat spesiale kenmerke in 'n virtuele wêreld weerspieël. Die konsepte van ontwikkelaars kan gerealiseer word, van ons lae-poli-modellering tot finale weergawes.

Ons het 'n diepgaande begrip van die balansering van behoeftes rakende kunsdetail met die beperkings van speltegnologie, en kan altyd doeltreffend gebruik maak van politelling. Ons kan tyd bespaar op modellering en ons het diepgaande kennis oor spelstruktuur en modelleringspyplyn.

Om te verseker dat die ontwikkelspan die mees gevorderde tegnologie in die produksie van 3D-kunsbates het, volg ons die mees gevorderde pyplyne in die spelbedryf. Ons span het volle oorweging, hoë doeltreffendheid en ongelooflike talent. Ongeag die fotorealistiese of gestileerde kunsstyl, verstaan ​​ons die behoefte van ontwikkelspanne vanuit beide die artistieke en tegniese perspektief. Ons verwelkom enige geleenthede om met jou saam te werk!