Die langverwagte 2023 China International Digital Interactive Entertainment Exhibition, ook bekend as ChinaJoy, het die verhoog van 28 tot 31 Julie by die Sjanghai Nuwe Internasionale Ekspo-sentrum geruk.Met 'n volledige opknapping hierdie jaar, was die grootste trekpleister van die geleentheid ongetwyfeld: globalisering!
Uitstallers van 22 lande en streke regoor die wêreld kom by ChinaJoy bymekaar, met bekende maatskappye van sowel China as in die buiteland.
Vanjaar se uitstalling was 'n massiewe byeenkoms van byna 500 Chinese en buitelandse maatskappye uit 22 verskillende lande en streke.Groot name soos Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, en vele ander het by die ChinaJoy-partytjie aangesluit.Hulle het die nuutste digitale vermaaklikheidsprodukte, -tegnologie en -toepassings ten toon gestel, wat aan deelnemers 'n nabygeleë ervaring van die warmste globale digitale vermaaklikheid gegee het.
"Globalisering" neem die middelste verhoog as die warmste onderwerp by die uitstalling
ChinaJoy, die jaarlikse uitspattigheid van die dobbelbedryf, gee almal 'n kykie in die florerende speltoneel en -industrie in China.Van die off-site gebeure hierdie jaar, lyk dit asof "globalisering" die kollig geneem het as die warmste onderwerp.Meer as die helfte van die 40+ ondersteunende aktiwiteite vanjaar wentel om die tema van "globalisering."
By die BTOB-uitstallingsarea is 'n yslike 80% van die deelnemende maatskappye alles oor grensoverschrijdende bedrywighede.Hierdie maatskappye bied 'n reeks speletjiedienste soos betalings, publisering en data-analise.Boonop is daar duisende internasionale besoekers wat 'n spesiale reis na China gemaak het net vir die geleentheid.Hulle is almal hier om te netwerk en internasionale sakegeleenthede te verken.
Uitstallers: Die opkomende sterre van die internasionale mark en pioniers van China se spelglobalisering
Speletjieontwikkelaars soos Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG en DianDian Interactive, wat deel is van vanjaar se ChinaJoy-uitstalling, is skitterende voorbeelde van Chinese maatskappye wat suksesvol wêreldwyd in die dobbelbedryf gaan.
Giant Network, 'n speletjie-ontwikkelaar, het onthul dat hul interne speletjie-projek, "Space Adventure," vroeër as wat verwag is in Suidoos-Asië vrygestel is en fantastiese reaksie in die Viëtnamese mark ontvang het.Hulle het groot planne om groot globale markte soos die Verenigde State en Japan te teiken vir hul volgende bekendstelling.
miHoYo se speletjie "Stellar Railway," wat sy wêreldwye oop beta op 26 April vanjaar begin het, het 'n $100 miljoen in wêreldwye inkomste gemaak binne net 10 dae na sy vrystelling.Dit het 'n markaandeel van 22% in Japan en 12% in die VSA verower, wat as die tweede en derde toppresterende markte beskou word.
Lilith se speletjie "Call of Dragons," het binne 'n maand na sy bekendstelling meer as $30 miljoen se totale internasionale inkomste behaal.IGG se "Viking Rise" het sy internasionale inkomste verdriedubbel in Mei in vergelyking met April, wat dit IGG se tweede-grootste SLG-selfoonspeletjie maak ná "Castle Clash."DianDian Interactive se "Whiteout Survival" het in Mei 'n plek in die top 10 vir internasionale inkomste verseker.
Hierdie speletjie-ontwikkelaars maak hul merk in internasionale markte, skud die bestaande kompetisie op en inspireer meer Chinese speletjiemaatskappye om die grenslose moontlikhede van die globale mark te sien.Hulle brei hul wêreldwye teenwoordigheid aktief uit en neem die uitdaging aan om wêreldwyd te gaan.
ChinaJoy verander in "GlobalJoy"
ChinaJoy het na 'n twee jaar lange onderbreking teruggekeer na vanlyn geleenthede, en het aansienlike veranderinge ondergaan.Eerstens beskou die meeste speletjie-ontwikkelaars globalisering nou as noodsaaklik.Tweedens is die B2B-uitstallingsarea propvol oorgrensdiensverskaffers, wat die opkoms van 'n wêreldwye dobbelmarkbedryfketting aandui.Dit is duidelik dat ChinaJoy in “GlobalJoy” ontwikkel.
In onlangse jare het meer en meer Chinese speletjiemaatskappye hul teenwoordigheid wêreldwyd uitgebrei.Hulle het filiaalhandelsmerke op die been gebring, oorsese ateljees gestig en selfs in ander ateljees belê of bekom.Almal is daarop gemik om globale spelers in die dobbelbedryf te word.Pureis een van hulle.Tans,Purehet samewerking uitgebrei na meer as tien groot lande en streke, insluitend China, die VSA, Kanada, Japan, Suid-Korea, Duitsland, Singapoer, Australië en Israel, wat die voortdurende groei van internasionale besigheid aanwakker.Ons glo dat ons in die nabye toekoms sal getuigPureen talle speletjie-ontwikkelaars behaal groot sukses in ons "globalisering"-pogings.
Postyd: 21 Aug. 2023