Op die aand van 11 April 2022 het die Nasionale Pers- en Publikasie-administrasie die "Goedkeuringsinligting vir Binnelandse Aanlyn Speletjies in April 2022" aangekondig, wat beteken dat die binnelandse speletjiepublikasienommer na 8 maande heruitgereik sal word. Tans is 45 speletjiepublikasienommers deur die Staatspers- en Publikasie-administrasie goedgekeur, insluitend "Dream Voyage" deur Sanqi Interactive Entertainment, "Party Star" deur Xinxin Company, en "Tower Hunter" deur Thunder Network, 'n filiaal van Gigabit. Die afname in speletjiepublikasienommers het 263 dae geduur.
Party Stars-plakkaat Beeldkrediet: Tap Tap
Die herbegin van die plaaslike spelpublikasiesyfer na 8 maande is beslis goeie nuus vir die hele spelbedryf. As spelbedryfpraktisyns moet ons aandag gee aan die impak van die herbegin van spelpublikasiesyfers op die spelbedryf.
1. Die sein van die herstel van die wildbedryf, bevorder die ontwikkeling van die wildbedryf se hoëgehalte-produkte
Die impak van die stagnante publikasienommer-oorsig op spelmaatskappye is vanselfsprekend. Volgens data is 22 000 spelverwante maatskappye van Julie 2021 tot 11 April 2022 gekanselleer, en 51,5% van die geregistreerde kapitaal was minder as 10 miljoen yuan. In teenstelling hiermee, in 2020, toe die publikasienommer normaalweg uitgereik is, was die aantal spelmaatskappye wat vir die hele jaar gekanselleer is, 18 000.
In 2021 het die groeikoers van China se speletjiebedryf skerp gedaal. Volgens die amptelike data van die "2021 China Game Industry Report" sal die werklike verkoopsinkomste van China se speletjiemark in 2021 296,513 miljard yuan wees, 'n toename van 17,826 miljard yuan teenoor verlede jaar, 'n jaar-op-jaar toename van 6,4%. Alhoewel inkomste steeds groei gehandhaaf het, het die groeikoers met byna 15% jaar-op-jaar afgeneem onder die invloed van die geleidelike afname van die tuisekonomie-effek en die afname in die aantal gewilde produkte.
Verkoopinkomste en groeikoers van China se spelmark
Die prent kom uit die “2021 China Game Industry Report” (China Audiovisual and Digital Publishing Association)
Die blou kolom is: die werklike verkoopsinkomste van die Chinese spelmark; die oranje sigsaglyn is: die groeikoers
Die heropening van publikasienommergoedkeuring het 'n positiewe sein en 'n sweempie warmte vrygestel, wat 'n hupstoot in die spelbedryf gee. Beïnvloed deur die hervatting van spelpublikasienommergoedkeuring, het baie spelkonsep-aandele die mark teëgestaan. Bedryfspraktisyns sien weer die aanbreek van 'n herlewing in die bedryf.
2. Die kwaliteit van die spel is veel groter as die kwantiteit, wat beteken dat die vereistes vir die skep van speletjies selfs hoër is.
Strenger markvereistes en langertermyn-ontwikkelingsplanne vereis dat speletjiemaatskappye aktief oorsese markte uitbrei terwyl hulle hul plaaslike markaandeel verhoog. Daarom moet speletjiekunswerke meer verfyn en geïnternationaliseer word, wat meer nuwe spelervarings vir spelers regoor die wêreld kan bring.
Sheer is 'n leier in die skep van spelkunsinhoud, en ons bied opwindende spelkuns vir hoëgehalte-speletjies. Ons verseker altyd uitmuntende kuns en kreatiwiteit om spelontwikkelaars in produksie te ondersteun.
Plasingstyd: 12 Apr-2022