Op 26 April is miHoYo se nuwe speletjie "Honkai: Star Rail" amptelik wêreldwyd bekendgestel. As een van die mees verwagte speletjies van 2023, het "Honkai: Star Rail" op die dag van sy voor-vrystelling aflaai agtereenvolgens die gratis appwinkel-ranglyste in meer as 113 lande en streke, insluitend die Verenigde State, Japan en Suid-Korea, getop en die vorige rekord van "PUBG Mobile" oortref, wat die ranglyste in 105 lande en streke met sy aanvanklike vrystelling getop het.
"Honkai: Star Rail", as 'n avontuurstrategie-speletjie, is miHoyo se eerste poging tot hierdie kategorie. In die spel speel jy as 'n spesiale reisiger wat deur die sterrestelsel reis op die Star Rail-trein met metgeselle wat die wil van "verkenning" erf, in die voetspore van 'n sekere "stergod".

Die spelvervaardiger het verklaar dat "Honkai Impact: Star Rail" reeds in 2019 vir ontwikkeling goedgekeur is. Aan die begin van die projek het die span besluit op die posisionering van 'n "relatief ligte en operasionele speletjiekategorie", en uiteindelik besluit om "Honkai Impact: Star Rail" in 'n beurtelingsgebaseerde strategie-RPG te omskep.

Nog 'n konsep agter die spel is om 'n "speelbare anime" te skep. Die unieke atmosfeer wat die spel besit, word geskep deur die wonderlike botsing tussen 'n wetenskapfiksie-wêreldbeskouing en Chinese tradisionele kultuur. Die produksiespan glo dat selfs gebruikers sonder spelervaring wat animasie en films verkies, deur die atmosfeer aangetrokke kan word en bereid is om hierdie spel te probeer.

Volgens die vervaardiger van Honkai: Star Rail, is die skep van 'n virtuele wêreld wat "alles wat nodig is" deur middel van speletjies verskaf, 'n belowende rigting vir vermaakprodukte in die toekoms. Hy glo dat speletjies eendag die groot virtuele wêrelde wat in films, animasies en romans gesien word, in werklikheid sal kan omskep. Of dit nou die verkenning van opwindende nuwe speltipes is of die strewe na dieper onderdompeling en beter gehalte in RPG's, al hierdie pogings is daarop gemik om 'n virtuele wêreld te bereik wat miljarde mense kan boei.
Ons span het hul uiterste bes gedoen om hoë-end spelproduksie na te streef. Ons ondersoek altyd meer moontlikhede in spelkunstenaarsstyle en tegniese innovasie terwyl ons in die spelheelal dwaal. Ons fokus ook op die skep van 'n vakmansgees vir elke spel wat vir elke kliënt werk. Ons hou altyd die kliënt se behoeftes as die middelpunt en spelersvoorkeure as die riglyn, en is daartoe verbind om meer wonderlike speletjies te produseer.
Plasingstyd: 10 Mei 2023