• nuus_banier

Nuus

'BONELAB' het die $1 miljoen-kerf in minder as 'n uur bereik

In 2019 het VR-speletjie-ontwikkelaar Stress Level Zero "Boneworks" vrygestel wat 100 000 kopieë verkoop het en $3 miljoen in die eerste week verdien het.Hierdie speletjie het ongelooflike vryheid en interaktiwiteit wat die moontlikhede van VR-speletjies toon en spelers lok. Op 30 September 2022 is "Bonelab", die amptelike opvolger van "Boneworks", amptelik op Steam- en Quest-platforms vrygestel.Die verkope van "Bonelab" het binne 'n uur na sy vrystelling $1 miljoen bereik, wat die speletjie wat die vinnigste verkoop het om daardie getal in Quest-geskiedenis te bereik.

Watter soort speletjie is "Bonelab"?Hoekom kan Bonelab sulke wonderlike resultate behaal?

 

ggsys001

 

1.Boneworks heta groot aantal lojale spelers, en alles is interaktief in die spel. Die speletjie is ontwerp met fisiese wette wat amper identies is aan die werklikheid.Die speletjie moedig spelers aan om enige benadering te gebruik waaraan hulle kan dink om met die items in die toneel te kommunikeer.Wanneer jy die VR-handvatsels vat en die speletjie binnegaan, sal jy vinnig vind dat enige item in die speletjie speelbaar is, of dit nou 'n wapen of stut, 'n toneel of 'n vyand is.

2. Die tonele en karakters ismeer gediversifiseerd, en daar is meer moontlikhede omverken. Die gewildheid van "Boneworks" is omdat die speletjie 'n unieke fisiese meganisme, wêreldbeskouing en vertelstyl het.Hierdie unieke kenmerke is oorgedra en opgegradeer na "Bonelab".In vergelyking met die vorige werk, het tonele in "Bonelab" meer kerkerverkenning behels, taktiese eksperimente om 'n paar te noem.Die ryk tonele en voortdurend veranderende style lok spelers om die spel te verken.

"Bonelab" het "avatar-stelsel" toegepas wat spelers toelaat om hul voorkoms en liggame in die speletjie aan te pas.Die inhoud wat deur die speler aangepas word, sal die fisiese wette volg, wat die hele spel en die speler se ervaring beïnvloed.Byvoorbeeld: in die speletjie het terugslag minder impak op 'n speler met 'n groter liggaam, en die geweer sal kleiner opwaartse beweging hê wanneer afvuur.Die speler sal ook stadiger beweeg wanneer hy hardloop.

3. Daar is geen beperking op interaksie nie,envryheid word die vaandel van VR-speletjies.As jy na gewilde VR-speletjies die afgelope jare kyk, sal jy vind dat die hoë vlak van virtuele vryheid en sterk interaktiwiteit die algemene kenmerke blyk te wees.Hoogs realistiese scenario's en oorvloedige interaktiewe inhoud is uiters gewild onder spelers.

In die VR-spelgenre het simulasiespeletjies 'n groot deel beslaan.Met unieke speelreëls word VR-speletjies gekenmerk deur hoë vlak van betrokkenheid, interaktiwiteit en vryheid wat onmiddellike spelervaring aan spelers bied.Daarbenewens bevorder die hoë interaktiwiteit en vryheid in die speletjies ook spelers om hul eie aantreklike video's te skep, soos "Gameplay live streams".

Dit is net minder as 'n maand sedert "Bonelab" vrygestel is.Die storie het pas begin!


Postyd: 20 Oktober 2022